撞车《无畏契约》,《火力苏打》的底气何在?

发布时间:2023-06-01   来源:网络   阅读:1286

今年六月,对于射击游戏爱好者而言绝对是一个值得狂欢的时节。6月8日,5V5英雄战术射击游戏《无畏契约》将开启终测,而在6月9日,元气小队英雄射击手游《火力苏打》也将在各大移动端上线。腾讯和心动将在PC端和移动端分别发力,为射击游戏爱好者送上一道饕餮盛宴。那么这两款都以“多英雄”为主要卖点的射击游戏又有什么区别呢?让我们现在就来看看吧!

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首先,两款游戏最大的区别在于平台。《无畏契约》主攻PC端游,优势在于操作手感出众,而《火力苏打》则瞄准了手游,以快节奏为主要卖点。虽然操作手感肯定不如PC端游,但为了弥补这个缺陷,《火力苏打》引入了自动开火和自定义按键系统,让玩家只要瞄准目标就能轻松开火,同时,玩家还能随便设置按键位置,自己怎么习惯怎么来。

其次,在英雄池分布上,《无畏契约》目前共有17个英雄,这17个英雄又被分为了4种不同的类型。而《火力苏打》在篝火测试期间经历了37次更新,已经拥有了超过20位英雄,而且每个英雄的技能各有不同。比如丝卡蒂擅长使用电吉他进行音波攻击,而迪姬则能化身鲨鱼遨游赛场,拉卜拉可以召唤同伴并肩作战,喷射强尼则能娴熟运用漆料管将整个赛场变成他的涂鸦墙。为了能让玩家产生更多的参与感,《火力苏打》还特地通过游戏社区征集玩家意见,推出了首个玩家共创英雄涯。让擅长近距离作战的她为玩家提供更多助力。

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在海外成绩上,依靠着腾讯的大平台,《无畏契约》在2022年获得了总计3.1亿美元的高流水,虽然《火力苏打》没有在这方面透露相关数字,但我们依旧可以通过其他数字一窥究竟。在海外篝火测试期间,它获得了超过1000万下载量,有300万玩家加入游戏之中并参与游戏共创,并发起了1920万场对战。从官方背书到玩家自发为爱发电,各类大小赛事也是层出不穷。

有意思的是,在《火力苏打》公布公测日期后,《无畏契约》才宣布于6月8日开启终测。不知道这是否能被视为《无畏契约》将《火力苏打》当作了假想敌呢?

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元气小队英雄射击手游《火力苏打》公测定档6月9日!这个六月,只要你是射击游戏爱好者,你就可以进入这个游戏中,选择你最爱的英雄,与其他玩家开启对战。相信它明快的游戏节奏,一定能给你前所未有的体验!